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快速入门
概述
准备 EVB
准备文件
软件工具
ARM Keil MDK
MPPG Tool
MCUConfig Tool
Debug Analyzer
DSPConfig Tool
Font Convert Tool
Image Converter Tool
Android OTA Tool
iOS OTA Tool
Android Audio Connect
iOS Audio Connect
启动 EVB
硬件开发环境
EVB 接口和模块
供电
Log 接线
下载模式
工作模式
编译和下载
生成 Flash Map
生成 OTA Header
生成 MCU Config 文件
生成 User Data
编译 APP Image
Keil MDK
文件下载
MPPG Tool 下载
J-Link 下载
示例验证
LCD 界面显示验证
Log 验证
设计说明
实用案例
环境需求
硬件连线
配置选项
编译和下载
测试验证
UI 测试流程
蓝牙连接测试流程
连接手机
连接耳机
音乐播放测试流程
本地音乐播放
连接耳机播放音乐
播放手机音乐
软件设计介绍
软件架构
目录结构
任务和优先级
GUI 说明
GUI 界面
GUI 更新事件
更新事件枚举
更新事件和回调添加
更新事件推送
更新事件响应
代码示例
音频场景
音乐播放管理
header.bin 和 name.bin
音乐播放控制
本地音乐播放流程
连接耳机播放音乐流程
播放手机音乐流程
电话音频处理流程
蓝牙连接
绑定列表管理
连接状态介绍
连接方式介绍
连接手机方式
连接耳机方式
回连逻辑介绍
常见问题
参考文档
常见问题
APP 常见问题
视频播放应用使用说明
概述
FFmpeg
FFmpeg 指令参考 Code
AVI 封装格式
AVI 基本数据结构
AVI 文件结构
AVI 文件解析流程
视频播放功能
视频播放流程
视频播放 Demo 移植
RAM 和 Flash 使用统计
蓝牙常见问题
AMS 使用说明
AMS 简介
基于
SDK
的 AMS 调用流程
ANCS 使用说明
ANCS 简介
基于
SDK
的 ANCS 调用流程
GATT Over BR/EDR 使用说明
一键连接使用说明
GUI 常见问题
GUI 输入设备补充说明
触摸板
Module Touch
GUI 移植
GUI 触摸板算法
GUI 触摸板事件响应
代码示例
键盘
Module Button
GUI 移植
GUI 键盘算法
GUI 键盘事件响应
滚轮
Module QDEC
GUI 移植
GUI 滚轮算法
GUI 滚轮事件响应
降低 GUI 刷新帧率以避免连接失败的说明
平台常见问题
Debug Monitor 使用注意事项
Flash OTP/UUID 使用注意事项
常规 Flash 的使用流程
旺宏 Flash 使用流程
FPU 使用注意事项
Hardfault Dump 使用说明
Hardfault Dump 到 Flash
Hardfault 后 Dump PSRAM
OTA Version 注意事项
PSRAM 使用注意事项
PSRAM 使用流程
功耗图表
ESD
环境 PSRAM 受干扰问题
工具常见问题
DSP 在线调试使用说明
MCUConfig Tool 导出的 SYSTEM_Config 更新指南
NAND Flash Map 生成注意事项
专业术语
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