天气
该示例实现了一个天气应用程序,结合不同的动画效果来模拟各种天气情况,如晴天、阴天、雨天、雪天、暴风雨和大风天。

核心功能
天气列表滑动
用户可以通过滑动来切换当前显示的天气类型。
不同的天气类别会触发相应的动画效果。
天气动画的实现
晴天:具有光线变化的动画;光源图像随着时间变化不断改变透明度和位置。
阴天:简单的图像显示,包括阳光和云。
雨天:雨滴图标从屏幕顶部下降,并且在屏幕底部消失后重新生成。
雪天:雪花图标缓慢下落,同时水平漂移,当达到一定位置后重新生成。
暴风雨:闪电图标逐渐显现和隐去,不同的闪电图使用不同的透明度循环。
大风天:叶子图标水平移动并旋转,当超出屏幕时重新生成。
图像创建与使用
使用不同图像二进制数据来创建和显示相应的天气图标及效果。
图像可以通过位置、大小、透明度以及旋转角度进行操作。
其他界面元素
面板使用上下翻转效果和透明度变化来进行视觉效果展示。
实现
代码
函数 static void weather_app(gui_view_t *view)
位于文件 example/application/screen_410_502/app_weather.c
。
控件树设计

控件树设计